Rieccoci, finite le vacanze siamo tornati attivi con numerose NEWS, MOD e FIX. Di seguito riporto i FIX applicati dai nostri Scripter nel mese di Settembre: – Fixato il bug che permetteva di cumulare bless della INT tramite il summon creature. – Fixati i loots di alcuni mostri che non […]
Archivi Annuali: 2010
E’ up la modifica alla skill forensic che adesso indica anche il nome del pg che cutta il corpo. Scripted by Wyrd.
Eccovi le novità relative alla tabella di taming e ad alcuni NPC sui livelli di tamata (al ribasso) e sul livello della creatura. Di seguito riporto il nome creatura, il livello taming precedente e il nuovo livello taming: Gaman 135 – 130 Gorgone 125 – 115 Obsidian spider 115 – […]
Buon Compleanno Zulu Hotel Italia! Zulu Hotel Italia nasce nell’aprile del 2000 da una costola di Zulu Hotel Canada, sono passati ben dieci anni da quel giorno. Sembra incredibile ma abbiamo superato centinaia di momenti, costruito, evoluto, distrutto e ricostruito lo shard decine di volte. Credetemi, sono commosso nel pensare […]
Le vacanze sono ormai un lontano ricordo (sigh sob) ma in compenso la vita su ZHI sta riprendendo a pieno regime! Il buon Wyrd ha uppato alcune calibrazioni al combat (link) e alcuni fix al game e a comandi Staff, mentre il sempre fedele reparto Seer ha migliorato ulteriormente vari […]
Lo staff ha deciso di istituire i “Punti Quest” che verranno assegnati a vincitori e partecipanti degli eventi organizzati. I pg tramite il comando .questpoint potranno vedere la loro situazione e gestire i loro QP/PVM Exp/Work Exp. Sul sito mensilmente verrà stilata una classifica, sul Server Status è possibile visualizzare […]
– E’ stata inserita la possibilità di “smeltare” anche archi e archi potenziati, per farlo utilizzate le scissors. – Fixato il bug sullo “smeltaggio” che impediva di smeltare items in loop. Ora l’operazione funziona correttamente e fa inoltre una serie di check necessari per smeltare solo item con le medesime […]
– Inseriti gli items per il controllo degli animali e le relative funzioni di gestione all’interno delle varie skills e del lootsystem. Si tratta di gemme da incastonare in specifici gioielli. Tali gioielli aumenteranno la capacità di dare oridini all’animale (kill e guard) ma non il numero di animali controllabili. […]
– Sistemato il bug delleguardie che non riuscivano ad uccidere alcune creature. Inoltre adesso sono guardizzabili in città solo gli animali tamati che hanno come padrone un pg criminale. – Ora le mappe non vengono più misteriosamente distrutte, hanno un decay di 30 giorni dall’apertura mentre prima era di soli […]
1) Ultimato il bardo, per le modidiche questo è il thread relativo: [UFFICIALE] Bardi di Sosaria adunatevi! Se avete richieste o pensate che qualcosa non vada bene, è stato aperto un nuovo thread dove parlarne ordinatamente: Bardo – Seguito a modifiche 2) Ulteriori fix sui campi. Ora il sistema di […]