Allineamenti consentiti: Good / Neutral. Limitazioni: Nessuna. Città natale: Yew. ~ • ~ Descrizione Gli Elfi hanno tratti sottili e delicati, voce melodiosa. Nonostante l’apparenza sono dotati di forza ed agilità. Sono molto longevi, in realtà non si sa nemmeno se sono mortali. Verso i 1200 anni un elfo sente […]
Archivi Annuali: 2015
Allineamenti consentiti: Neutral / Evil. Limitazioni: Non Paladino. Città natale: Fear Keep. ~ • ~ Descrizione Sono piccoli, verdi, sporchi, puzzolenti, irriverenti sono i Goblin. Forse scherzi della natura, forse risultato di qualche esperimento fallito di qualche mago teso probabilmente alla creazione di omuncoli che potessero servirlo nei compiti più […]
Ogni Classe ha differenti livelli, decretati dalla MediaClasse. Questa infatti oltre ad influire su tutti i vari parametri delle skill, influisce sul livelloPG della nostra classe. Livello 1 – Almeno 75 punti di Media Classe Livello 2 – Almeno 90 punti di Media Classe Livello 3 – Almeno 105 punti […]
La Media classe è un valore generato autonomamente dal sistema, viene calcolata in maniera molto semplice. Ogni classe può avere dalle 6 alle 8 skill, queste skill possono avere un valore compreso da 0 a 135. il valore medio è la somma di tutte le skill di classe diviso per […]
Il Power-player (detto gergalmente PP) non è definibile come Classe, in realtà è una “NonClasse”. su Zulu Hotel Italia 7th Age non vi è l’obbligo di classarsi, quindi un personaggi può rimanere non classato e materialmente avere la possibilità di utilizzare TUTTE le skill esistenti. Non ha quindi nessuna limitazione […]
Le SkillOutClass sono quelle skill che non competono la nostra classe ma possono essere inserite all’interno del personaggio senza perdere le peculiarità della nostra classe (diventando così un PowerPlayer). il loro valore massimo è come quello di ogni altra skill, e non c’è un numero chiuso di skill che si […]
Cosa differenzia un Elfo da un Drow oltre al colore della pelle? quali gerarchie sociali ci sono fra i Nani? E l’economia degli Umani su cosa si basa? A tutte queste domande troverete risposta in questa sezione. La scelta della razza non è un fatto puramente estetico ma è collegata […]
La creazione di un PG è praticamente la sua nascita. Vi richiediamo attenzione sia nella scelta del nome che della Razza. Fate delle prove: se il PG è appena nato ed avete sbagliato razza o nome, è più facile rifarlo da capo che non richiedere un cambio di nome visto […]
Allineamenti consentiti: Dal Good al Evil. Limitazioni: Nessuna. Città natale: Britain o Delucia. ~ • ~ Descrizione Sono la razza più diffusa nel continente. Hanno la caratteristica di essere abili, anche se raramente eccellono, in molte o tutte le abilità siano lavorative, combattive o magiche. Essi tendono ad associarsi in […]
Ecco a voi il nuovo sistema di contratti per la classe dei Weaponsmith. Da oggi tutti i Weaponsmith potranno recarsi dai vendor delle skills che caratterizzano tale classe ( Carpenter, Tinker, Tailor, Tanner, Bowyer, Blacksmith, Miner ) e pronunciare il comando “hire”. In questo modo il vendor vi assumerà per […]