– Inseriti gli items per il controllo degli animali e le relative funzioni di gestione all’interno delle varie skills e del lootsystem. Si tratta di gemme da incastonare in specifici gioielli. Tali gioielli aumenteranno la capacità di dare oridini all’animale (kill e guard) ma non il numero di animali controllabili. […]
Archivio News
– Sistemato il bug delleguardie che non riuscivano ad uccidere alcune creature. Inoltre adesso sono guardizzabili in città solo gli animali tamati che hanno come padrone un pg criminale. – Ora le mappe non vengono più misteriosamente distrutte, hanno un decay di 30 giorni dall’apertura mentre prima era di soli […]
1) Ultimato il bardo, per le modidiche questo è il thread relativo: [UFFICIALE] Bardi di Sosaria adunatevi! Se avete richieste o pensate che qualcosa non vada bene, è stato aperto un nuovo thread dove parlarne ordinatamente: Bardo – Seguito a modifiche 2) Ulteriori fix sui campi. Ora il sistema di […]
Riassumiamo in questo post le numerose novità dell’ultimo periodo. – Prima fra tutte la tanto attesa VENDITA DELLE CASE!!! Ora è finalmente possibile partecipare alle aste di vendita delle abitazioni libere. Nel forum Mercato, sottosezione “Vendita Case” troverete un thread per ogni città, dove è possibile acquistare le case con […]
Lo staff di ZHI 7th Age, grazie all’instancabile lavoro di Scripter Wyrd a cui vanno i nostri più sentiti ringraziamenti, è lietissimo di annunciare il: RESTYLE SPELLS E CLASSI CASTANTI! Dopo vari mesi di lavoro è stato completato il processo di rinnovamento delle spells e relative modifiche alle classi castanti. […]
Zulu Hotel Italia 7th Age è felice di annunciare il nuovo statico! La mappa unica ed inimitabile di ZHI 7th Age è stata resa ancora più bella dal lavoro di Planeto e JohnK7 come arredatori, e da Xeon e Prometeo come scripter. A loro va il nostro ringraziamento più sentito […]
MODIFICHE: – Modificata l’AI dei pet tamati: – Aumentata la velocità dei pet tamati; – Introdotto avvicinamento rapido al nemico in caso di comando “all kill”; – Ridotto il delay fra un attacco speciale e/o un cast e l’altro; – Ridotto lo sleep (tempo di cast) durante il cast degli […]
In data 1 dicembre verranno refreshate le housestone e immediatamente dopo, verrà riattivato il decay. Si rammenta quindi di loggare ed utilizzare il .house per refreshare le proprie case a partire da quella data, poichè il decay tornerà ad essere mensile (30 giorni). Chi dovesse far andare in decay la […]
E’ stato uppato un comando per i pg intestatari delle barche, che permette loro di redeedarle nuovamente senza avere bisogno dell’npc sul molo. Il comando è .redeedboat Questo comando controlla sia l’owner della barca, sia la presenza della chiave nel backpack quindi: – se non si è i proprietari non […]
Il 25 giugno verranno distrutte tutte le barche poichè molti porti ed isole sono di fatto non ragiungibili via mare. Avete quindi una settimana per riprendervi le vostre barche. Vi ricordiamo che il comando per riportare le barche in deed è .redeedboat e che può essere utilizzato solo dal pg […]