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Il mestiere del fabbro, o in gergo di ZHI blacksmith, è uno dei più diffusi e ricercati di Sosaria. Nelle sue mani prendono forma le costose armi ed armature che rivestono tutti i guerrieri … Continua..
Non c’è nulla di più fastidioso di andare dal fabbro a comprare la vostra nuova spada e scoprire che vi mancano pochi spiccioli per la somma necessaria. Be, usando begging potete rimediare, ma non … Continua..
Nulla è eterno in Britannia, tanto meno armi ed armature. Ogni volta che le usi in battaglia si rovinano, diventando più fragili e meno potenti ma usando Arms Lore puoi controllarne lo stato e … Continua..
“Stai fermo li e lasciami colpire la mela sulla tua testa. No, lo prometto. Colpirò la mela..” Gli arceri colpiscono dalla distanza con i loro micidiali dardi, la loro innata abilità gli permette … Continua..
Translator [vc_row][vc_column][vc_column_text]Animal Taming è l’abilità con la quale ranger e farmer addomesticano portano sotto il loro controllo le più svariate creature, partendo da innocui cagnolini fino ai tamutissimi Draghi. Per tamare è necessaria … Continua..
Animal Lore è la skills che comprende lo studio di tutte le creature di Sosaria e rappresenta la base per tutti i tamers che traggono da questo studio le informazioni necessarie per trattare le … Continua..
Quando si combatte in corpo a corpo è sempre utile conoscere la fisionomia del corpo e in che zona i propri attacchi possono andare a colpire punti critici dell’avversario. Per tale motivo anatomy non … Continua..
[vc_row][vc_column][vc_column_text]Differentemente da quello che la tradizione insegna, Alchemy non serve per trasformare il piombo in oro bensi per creare pozioni di ogni genere. Le pozioni, generalmente chiamate “pozze”, sono fondamentali in molte situazioni e … Continua..
– Skills Musicali e Bardo – Provocation I bonus del bardo sono atti anche a ridurre la possibilità che esca il:”will not tollerate your music and attack you”, che rende i mostri difficilemente provocabili. … Continua..
– Critical Hit – Oltre al colpo critico standard attuale, che aumenta il danno e la cui frequenza è basata su Anatomy, esistono altri tre effetti critici: Piercing, Doublehit e Stun che prendono il … Continua..