Earthbook

Solo i druidi riusciranno ad utilizzare questo arcano libro ..

 

Nome Magia Parole recitate Reagenti utilizzati Mana
Antidote Puissante terre traite ce patient Black pearl, Blood moss, Surphurous ash, Mandrake root 25
Owl sight Vista da Noite Black pearl, Spider silk, Mandrake root, Sulphurous ash 25
Shifting Earth Esmagamento con pedra Spider silk, Sulphurous ash 25
Summon mammals Chame O mamifero agora Black pearl, Surphurous ash, Mandrkae root 25
Call lightning Batida do deus Black pearl, Blood moss, Spider silk, Mandrake root 35
Earth Blessing Foria da terra Black pearls, Garlic, Mandrake, Black pearl, Spider silk 35
Earth portal Destraves limites da natureza Blood moss, Spider silk, Surphurous ash, Mandrake root 35
Nature’s touch Querissez par terre Blood moss, Spider silk, Mandrake root 35
Gust of air Gust do ar Blood moss, Ginseng, Surphurous ash, Mandrake root 40
Rising fire Batida do fogo Black pearls, Blood moss, Mandrake root, Nightshade 40
Shapeshift Mude minha forme Blood moss, Garlic, Ginseng 40
Ice Strike Geada com inverno Blood moss, Spider silk, Mandrake root 40
Wall of thorns Rosa espinada por mi vida Blood moss, Spider silk, Surphurous ash, Mandrake root 50
Waterfall Agua de la vida Blood moss, Mandrake root, Spider silk 50
Spider’s bane Signo do arana Blood moss, Sulphurous ash, Spider silk, Mandrake root 50
Elemental spirit Chame O alma elemental Blood moss., Spider silk. Mandrake root 50

 

 

Descrizione delle magie

Antidote: rende immuni da qualsiasi tipo di veleno per qualche minuto.

Call lightning: Simile alla magia Lightning del mago, ma colpisce con più fulmini causando più danno, e diminuisce la stamina del bersaglio.

Earth Blessing: Bless tipico del druido.

Earth portal: Apre un gate nella destinazione scelta.

Elemental spirit: Evoca uno degli elementali lord.

Gust of air: crea un vortice d’aria che scaglia lontano dal target (pg, npc o un determinato punto) ogni creature presente nell’area di azione. Non infligge danni. La distanza dipende da Magery del caster e da Resisting Spell del bersaglio. Simile all’effetto del Telekinesis ma ad area.

Ice strike: Chi subisce la magia viene colpito da un vortice di ghiaccio. Se il target non è protetto da magie di blocco (free action) c’è una certa probabilità che rimanga congelato per alcuni secondi.

Nature’s touch: Attiva sul bersaglio un processo che rigenera gli HP del bersaglio più volte consecutive. La spell annulla, se presente, l’effetto della magia Spectre’s Touche del necro.

Owl sight: Permette di vedere gli hiddati, utilizzabile anche per fare luce.

Rising fire: Crea una scia di fuoco dal caster al target (pg, npc o locazione specifica) che colpisce e danneggia ogni creatura sul percorso, raggiunto il target finale causa una esplosione che danneggia ad area con danno ridotto le altre creature nella ristretta area di azione.

Shapeshift: Permette di mutar forma: dall’aspetto del più piccolo animale fino a dragoni e wisp.

Shifting Earth: Causa danno fisico al target, e inoltre applica un curse alla sua destrezza.

Spider’s bane: La spell crea una ragnatela su ogni target nell’area che blocca e avvelena chiunque ci cada dentro.

Summon mammals: Evoca un mammifero.

Wall of thorns: Due modalità di impiego:
– se il target è il caster: la spell crea un muro di spine tutto intorno al druido.
– se il target è il suolo: la spell crea una parete di spine di lunghezza determinabile dal druido.
Il muro di spine danneggia al tocco, ma è distruttibile con il contattato prolungato. I danni inflitti dal muro di spine vengono convertiti in mana per il druido.
Se gli si avvicina il druido creatore, il muro di spine si ritira per poi riapparire dopo il suo passaggio senza danneggiarlo.

Waterfall: Spell ad area, danneggia il bersaglio e chi gli sta intorno entro l’area di azione, parte dei danni inflitti vengono usati dal druido per rigenerare eventuali HP persi.

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