Comando Descrizione
COMANDI GENERICI
.amisafe (In città) Informa il giocatore se può essere guardizzato.
.ability Riservato ai Warrior classati. Permette di attivare abilità come:

  • Leap – Salta verso un tile.
  • Charge – Carica verso un bersaglio.
  • Throw Weapon – Lancia l’arma contro un bersaglio.
.arm <1,2,3…> Indossa l’arma corrispondente al numero specificato.
.autoloop o .autoloop <numero> o .autoloop nostop Imposta un ciclo di azioni identiche, utile per craftare o raccogliere risorse ripetutamente. Specificando un numero, esegue quel numero di cicli; con “nostop” il ciclo continua indefinitamente finché non viene interrotto.
.disarm Disarma il personaggio. Usa 1, 2, 3 per selezionare le armi da settare.
.setbag Imposta un contenitore dove depositare le armi con .disarm. Selezionare il backpack nel paperdoll per reimpostare il backpack principale.
.bandageself Permette al personaggio di curarsi automaticamente utilizzando le bende.
.c Invia messaggi ai compagni di gilda.
.ca Invia messaggi ai membri delle gilde alleate.
.all Invia messaggi a tutti i giocatori.
.castspell <Nome spell> Riservato a druidi e necromanti. Serve per collegare incantesimi nelle macro.
.classe Permette di classare il personaggio o, se già classato, di controllare le skill di classe.
.skills Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio.
.consider Visualizza i valori di Karma, Fama e il numero di omicidi del personaggio.
.count Conta gli oggetti all’interno di un contenitore selezionato.
.date Mostra la data corrente nel mondo di Sosaria.
.door Apre le porte nei tile adiacenti al personaggio.
.email Imposta l’indirizzo e-mail di riferimento per il recupero dell’account o della password.
.empty Svuota il contenuto di una pozione senza bisogno di berla.
.guards Chiama le guardie in una zona protetta.
.help Apre un gump con link alle guide per i primi passi in gioco, utile per i nuovi giocatori.
.hungry Mostra il livello di fame del personaggio.
.inventory Apre una schermata che mostra tutto l’inventario trasportato.
.loot Raccoglie automaticamente il bottino da un cadavere.
.setlootbag Imposta un contenitore nel backpack dove verrà depositato il loot raccolto con .loot.
.mina Apre un gump per selezionare un materiale specifico da minare.
.move Sposta automaticamente oggetti all’interno di un contenitore.
.newbietime Mostra le ore rimanenti sullo stato di Evergreen.
.own Marca un oggetto come proprietà personale.
.personaldata Mostra e permette di modificare i dati personali del personaggio. Richiede la password di 2° livello.
.passdoor Permette al personaggio in forma di fantasma di attraversare porte chiuse (utile nei dungeon).
.password Permette di cambiare automaticamente la password dell’account.
.pray <Nome Preghiera livello> Riservato ai Paladini per attivare le preghiere.
.skills Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio.
.questpoint Visualizza i Quest Point e i PVM Experience Point del personaggio.
.racialcolor Imposta il colore del linguaggio razziale.
.racial Permette di parlare nel proprio dialetto razziale fino alla pressione del tasto “Esc”.
.rsay Permette di dire una singola frase nel proprio dialetto razziale.
.reags Mostra quanti reagenti magici si hanno nel backpack.
.redeed Trasforma nuovamente in deed un oggetto craftato e posizionato dal personaggio.
.removejewels Toglie automaticamente tutti i gioielli indossati.
.renounce Permette di uscire da Evergreen e rinunciare al tag [NEW].
.sacrifice <0, 1> Utile per chi usa Animal Taming. Sacrifica un pet con un gump di conferma. Parametri:

  • 0: per young pet o pet con .recallpet attivo.
  • 1: per pet di livello ≥ 8, young pet o con .recallpet attivo.
.setcriticalhit Permette al Warrior di chiamare un colpo critico speciale; il colpo successivo sarà un critico di quel tipo.
.sign <0, 1, 2> Utile per artigiani. Imposta come gestire la firma sugli oggetti di eccezionale fattura:

  • 0: Chiede ogni volta se marchiare l’oggetto, interrompendo il loop.
  • 1: Non chiede e marchia automaticamente gli oggetti.
  • 2: Non chiede e non marchia gli oggetti.
.sort Ordina e sposta automaticamente oggetti di un certo tipo dal backpack a un contenitore scelto.
.snipershot Abilità esclusiva degli arcieri per eseguire un colpo di precisione.
.stoppray Permette ai Paladini di terminare una preghiera attiva.
.tamingcalc Mostra un elenco di animali che si possono comandare o tamare, con funzionalità aggiuntive per gestire i pet desiderati.
.tloot Raccoglie automaticamente il loot da un cadavere mettendolo in una sacca scelta.
.town (in città) Mostra le impostazioni sui ban della città.
.warstats Mostra un gump con le statistiche di una war attiva e i Kills/Deaths del personaggio.
.where Indica l’esatta posizione in cui si trova il personaggio.
.whodidit Mostra l’autore del cast “Wall of Stone” (target sul muro).
.checktimeditem Mostra il tempo residuo di un item GM selezionato.
withdraw xxxx (Senza il punto) Comando da dire al banchiere per prelevare direttamente una somma dal conto bancario.
.getrespawnaltar Mostra il tempo rimanente per il respawn di un altare.
.infoaltar Apre un gump con informazioni sull’avanzamento e il tempo residuo dell’altare attivato.
.insure Apre un gump per assicurare un item, impedendone la perdita in caso di morte. Il costo è in gold coins, proporzionale al valore dell’item.
.amcstatus Mostra il tempo rimanente della punizione da macrotest.
COMANDI PER LE POZIONI
.potion <template> <livello> Permette di bere una pozione specificando il tipo e la potenza.
Lista dei comandi:
heal “light, normal, greater” Beve una pozione di Cura (specificare la potenza).
agility “lesser, normal, greater” Beve una pozione di Agilità (specificare la potenza).
restorestamina Beve una pozione di Refresh.
fullstamina Beve una pozione di Full Refresh.
strength “lesser, normal, greater” Beve una pozione di Forza (specificare la potenza).
nightsight Beve una pozione di Visione Notturna.
cure “lesser, normal, greater” Beve una pozione di Cura Veleno (specificare la potenza).
invis Beve una pozione di Invisibilità.
cunning “Fine, Fabulous, Fantastic” Beve una pozione di Intelligenza di Phandel (specificare la potenza).
protection “lesser, normal, greater” Beve una pozione di Invulnerabilità di Mego (specificare la potenza).
restoremana “lesser, normal, greater” Beve una pozione di Mage Refresh Elixir (specificare la potenza).
bless “normal, greater” Beve una pozione di Homeric Might (specificare la potenza).
explosion “lesser, normal, greater” Usa una pozione di Esplosione (specificare la potenza).
.potion <template> auto Beve automaticamente la pozione di potenza maggiore presente nel backpack.
COMANDI PER I PESCI MAGICI
.usemagicfish <template> Permette di mangiare un pesce magico specifico.
Lista dei comandi:
bless Mangia un pesce Bless.
agility Mangia un pesce Agility.
cunning Mangia un pesce Cunning.
strength Mangia un pesce Strength.
cure Mangia un pesce Cure.
heal Mangia un pesce Heal.
invisibility Mangia un pesce Invisibility.
nightsight Mangia un pesce Nightsight.
COMANDI PER LE TORTE MAGICHE
.usemagiccake <template> Permette di mangiare una torta magica specifica.
Lista dei comandi:
str_temp Mangia una torta Pumpkin (Forza Temporanea).
int_temp Mangia una torta Coconut (Intelligenza Temporanea).
dex_temp Mangia una torta Watermelon (Destrezza Temporanea).
bless Mangia una torta Peach (Benedizione).
refresh Mangia una torta Fruit (Rinfresco).
dispell Mangia una torta Canteloupe (Dispel).
light Mangia una torta Pear (Luce).
polymorf Mangia una torta Grape (Polimorfismo).
heal Mangia una torta Banana (Cura).
hide Mangia una torta Lime (Nascondersi).
COMANDI PER LE HOUSE STONE
.house Apre la schermata di controllo della casa e aggiorna il timer del decay (se eseguito dal proprietario).
.houseaddfriend Aggiunge un giocatore come amico della casa.
.houseaddfriends Aggiunge più giocatori contemporaneamente come amici della casa.
.housedelfriends Rimuove giocatori dalla lista degli amici della casa.
.houseaddz Aumenta l’altezza di un oggetto nella casa.
.housesubz Diminuisce l’altezza di un oggetto nella casa.
.lockitem Blocca un oggetto all’interno della casa.
.unlockitem Sblocca un oggetto all’interno della casa.
.flip Ruota un oggetto all’interno della casa (funziona anche su oggetti non bloccati).
COMANDI PER I VENDOR
help Mostra i comandi disponibili per il vendor.
collect Ritira i soldi ricavati dalle vendite.
status Mostra quanti soldi ha guadagnato il vendor.
<nome> release Rimuove il vendor, trasformandolo in deed.
<nome> follow me Fa sì che il vendor segua il giocatore.
<nome> stop Fa fermare il vendor nella posizione attuale.
wear Permette di vestire il vendor.
undress Permette di svestire il vendor.
unstock o strip Restituisce la merce invenduta dal vendor.
purchase Permette di acquistare qualcosa dal vendor.
Per dare al vendor qualcosa da vendere, trascinare l’oggetto su di lui. Assicurarsi che il vendor abbia sempre dei soldi (almeno 5000 gp) altrimenti fuggirà con la merce.
COMANDI PER LE BARCHE
Si consiglia di usare il programma “UO Tillerman” fornito nel pacchetto ZHI.
forward Avanza con la barca.
backward Indietreggia con la barca.
right Avanza verso destra.
left Avanza verso sinistra.
Per modificare la velocità, combinare i comandi con “one” per muoversi di un tile e “slow” per navigare lentamente. Senza specifiche, la barca andrà alla massima velocità.
turn right/left Gira la barca a destra o sinistra.
come about Inverte la direzione di marcia della barca.
stop Ferma la barca.
drop anchor Getta l’ancora, bloccando la nave.
raise anchor Solleva l’ancora, permettendo alla nave di partire.
.redeedboat Trasforma la barca in deed.
COMANDI PER IL TOTEM
.recalltotem Richiama il proprio totem ovunque ci si trovi.
cure, heal, strength, bless, cunning, agility, protection Il totem lancia l’incantesimo specificato sul giocatore, consumando il mana del personaggio.
all follow me Il totem segue il giocatore.
all stop Il totem si ferma.
loot Il totem raccoglie il loot da un corpo a terra o un oggetto nelle vicinanze.
get Il totem raccoglie un singolo oggetto da terra.
give Il totem restituisce tutti gli oggetti raccolti, selezionando una sacca.
COMANDI PER I PET
.petstats Permette di potenziare le abilità di un pet (vedi sezione Pet Training).
.recallpet Richiama a sé il pet selezionato con .setrecallpet, entro un certo raggio d’azione.
.setrecallpet Seleziona un pet da poter richiamare con .recallpet. I Ranger possono selezionare un secondo pet con .setrecallpet 2.
Follow Comando: “all follow” o “NomePet follow”. Il pet segue il giocatore.
Go Comando: “all go” o “NomePet go”. Il pet si dirige verso una locazione targettata.
Stay Comando: “all stay” o “NomePet stay”. Il pet rimane fermo.
Transfer Comando: “all transfer” o “NomePet transfer”. Trasferisce il pet a un altro giocatore targettato.
Stable Comando: “stable” o “NomePet stable”. Trasforma il pet in deed presso un Animal Trainer.
Kill Comando: “all kill” o “NomePet kill”. Il pet attacca il bersaglio.
Guard Comando: “all guard” o “NomePet guard”. Il pet protegge il giocatore, utilizzando anche magie se ne è capace.
Tracking Comando: “tracking” o “NomePet track”. Il pet fiuta le tracce di una preda e la segnala al giocatore.
Hunting (Solo per Ranger) Comando: “hunting” o “NomePet hunt”. Come tracking, ma il pet attacca la preda trovata.
All Return (Solo per Djiin) Fa ritornare il Djiin nella sua ampolla.